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Ascension wikiaの解説 いわゆる「強くてニューゲーム」。メインレベルや様々な施設が初期化されるが、多くの実績を引き継いだまま Anti-idle The Game を Lv.1 から再び開始することになる。ascension はゲーム全体のリスタートであるものの、その実行は Battle Arena の一イベントとして発生するので、ほかのミニゲームをメインにプレイしている人の場合は改めて Battle Arena をある程度まで進めていくことが必要になるかもしれない。 Battle Arena の Ye Olde Pub でボス (No.331 The Ascendant) を倒せば Ascend することができる。The Ascendant の討伐には条件があって、 The Ascendant の召喚には特別な武器 Sword of Ascendant (装備ランク 200) を装備しなければならない。 Sword of Ascendant を入手するには、その日の Dragon Buffet (知識のドラゴンへの feed 回数) が 200 回以上でなければならない。餌付け済みであれば、剣はドラゴンの前に落ちているので、クリックして拾う。 The Ascendant に有効なダメージを与えるためには、自身のレベルが 9000 以上になっていなければならない (召喚自体はもっと低いレベルでも可能)。 初めて ascend したとき、画面上方の経験値バーの上に ▲ +1 と表示が現れ、+ の後の数値は ascend するごとに増えて行く。▲ はボタンになっており、クリックすると Ascension ウィンドウが開く。Ascension ウィンドウでは Profile タブで進行状況と各難度でのクリア回数や最速クリアタイムが確認でき、また Temporary Perks タブと Permanent Perks タブで強化が行える。 目次 難易度Medium ascension Hard ascension Impossible ascension PerksTemporary Perk Permanent Perk Ultimate 装備 難易度 Ascension は Medium, Hard, Impossible の三種類 (難度順) で、それぞれに応じてペナルティ、ボーナス、強化ポイント (perk) が設定されている。Hard, Impossible は Meidum が 5 回以上完了していると開放される。Impossible を選ぶにはStadiumのStatがMax、Gardenのスロットが全て開放されている、EpicSkillを全て取得している必要がある。 Ascension 中は、開始時に難易度に応じてコインなどのリソースが没収されたり各種フィーチャーがリセットされたりするが、それらは Lv が再び 9000 に達するともとの通り返ってくる。このとき、コインなどは最大値を超えてしまう分が無駄になってしまうので、オーバーフローには気を付けたい。また、Garden のスロットが没収されない場合も植わっている木は全滅するので、Ascend が近いときは植えるタイミングに注意。BA では敵とのレベル差によるダメージペナルティがあるので、Ascend 直後は気を付けたい。 Medium ascension 通常のascension。Medium ascend すると、開始時に Temporary Perk Point が 1 貰え、次の ascend 時に Medium Permanent Perk Point が 1 貰える medium ascend ではメインレベルが1に戻る以外のペナルティは特にない。 ascension のボーナスとして、5回までは EXP ボーナスが恒常的に 10% 増える。 MaxBoost が恒常的に 100% 増える。 Lv.9000 までの必要経験値は計 2.5T. Hard ascension Hard ascend すると、開始時に Temporary Perk Point が 3 貰え、次の ascend 時に Medium と Hard の Permanent Perk Point がそれぞれ 1 貰える YC、GC、BCおよびFeatureShopの商品が全て没収される。その代り、10000+WPM*100 枚の BC が貰える。 BoostGenerator はリセットされ、1900% (DragonBoost +300%込みで) までしか強化できなくなる。 BattleArenaでペナルティとして Accuracy が少し減り、Damage penalty がわずかに補正を受ける。 メインレベルの必要経験値が2倍になる。Lv.9000 までの必要経験値は計 5T. Impossible ascension Impossible ascend すると、開始時に Temporary Perk Point が 7 貰え、次の ascend 時に Medium, Hard, Impossible Permanent Perk Point がそれぞれ 1 貰える YC, GC, BC および Feature Shop の商品が全て没収され、1000+WPM*10 枚の BC が貰える。 Garden の Randomfruit 画面が Lv.3000 まで開けなくなる Epic Skills を有効にするための Epic License が Lv.2000 まで買えなくなる。 Boost Generator が初期化され、1900% (DragonBoost 300%込みで) までしか強化できなくなる。 Battle Arena でペナルティとして Accuracy が多めに減り、Damage penalty が大きく補正を受ける。 Dark Pyramid に Lv.1500 まで入れなくなる。 Mystery Boxes が Lv.2000 までロックされ、Progress Box に使用制限が掛かる。 Awesome Shop が Lv.3000 までロックされる。 Business の画面は Lv.3000 まで開けなくなる(reward は要求できないが、ascend 前に起動していればパフォーマンスは溜まる) メインレベルの必要経験値が4倍になる。Lv.9000 までの必要総経験値は 10T. Progress Box の制限は、Impossible ascension 中に開けるとカウンターが溜まるという方式で行われ、カウンターが 600 に達するとそれ以上は開けることができなくなる。カウンターは時間を置けば 1 [ポイント/秒] の割合で減少する。Box を開けたときのカウンター増加量は、その ascension 中に開けた数によって次第に増える(500 までは 0; 2500 までは 2; 10000 までは 10; それ以上は 60)。 Perks Temporary Perk 次に ascend するまでの間だけ有効な一時的強化。いずれも 1 Temporary Perk Point を消費する。クリックで選択し、再度クリックで有効化されるので、きちんと二度クリックしないと効果を得られないことに注意。また 1 Temporary Perk Point を 2000 Quest Tokens と交換することができる。 EXP gain 1.05x Coin, Green Coin, Blue Coin gain 1.1x Progress Bar fills 20% faster Number of Ants reduced by 5% Career EXP gain increased by 20% Garden trees take 30% less time to grow Battle Arena item drop rate 1.5x Button Machine, Arcade, Stadium, TukkunFCG EXP gain increased by 30% Money Printer prints 1 Blue Coin per print and 40% extra Coins 2,000 Quest Tokens Permanent Perk 三角形状に各 perk が並べられており、一旦 activate (有効化) すれば permanent (永続的) に効果が有効になる (一日に一度、コスト無しに選択をリセットできる (ver.1642以降))。 各 perks の効果は、非常に強力なものから誰得な物まで様々だが、どれでも好きに有効化できるというわけではない。最初は頂点の位置(3か所)だけが activate 可能 (available) でそれ以外は Lock されており、available な perk が activate されるとそれに隣接する perks が新たに available になる。 ID 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 コスト Impossible perks #1 This perk does not anything. Activate this perk and all 35 others to gain acess to Lv.■ Permanent Perks! 2 3 — 5/15/80 #2 Green Coin and Blue Coin gain from the Progress Bar is multiplied by ■. 3 4 6 1/3/16 #3 All Epic Skills can be upgraded ■ additional times. 2 3 5 3/9/48 #4 [Printer] Money Printer speed is increased by ■. 100% 150% 250% 1/3/16 Hard perks #5 [LolMarket] Wait time for demand control is reduced to ■ minutes. 5 4 2 2/6/32 #6 [Fishing] Perfect catches in Fishing give ■ extra EXP. 80% 120% 200% 3/9/48 #7 Cost to feed pet is reduced by ■. 25% 50% 75% 4/12/64 #8 ■ of Coin gain is added to EXP. 2% 3% 5% 3/9/48 #9 Maximum number of Ants is reduced by ■. 5% 10% 15% 2/6/32 #10 [Arcade] You gain ■ extra EXP from Arcade. 120% 180% 300% 1/3/16 #11 [Battle Arena] You gain ■ more Coins, Green Coins,and Blue Coins from loot drops in Battle Arena. 40% 60% 100% 1/3/16 #12 [Adventures] You gain ■ extra EXP from Awesome Adventures. 150% 250% 400% 2/6/32 #13 Careers last ■ additional hours. 48 96 216 3/9/48 #14 [Garden] When harvestin trees in Another Garden, You have ■ additional chance to get Randomfruit. 1 2 3 2/6/32 #15 [Battle Arena] Auto Fight Damage is increased by ■. 20% 30% 50% 1/3/16 #16 [Fishing] Chance to catch Fishing items when idling is increased by ■. 10% 15% 25% 1/3/16 Medium perks #17 When Idle mode is OFF, you gain ■ extra EXP from the Progress Bar. 20% 30% 50% 2/6/32 #18 [Button] EXCELLENT clicks have a ■ chance to give a Purple Button. 50% 75% 100% 2/6/32 PERFECT clicks have a ■ chance to give a Purple Botton. — 25% 100% #19 [Stadium] You gain ■ extra EXP from Simple Race and Item Fight modes in Stadium. 80% 120% 200% 3/9/48 #20 [TukkunFCG] You gain ■ extra EXP from TukkunFCG.(Note This only applies to your main EXP, not your FCG EXP) 80% 120% 200% 4/12/64 #21 You gain ■ reward from Random Quests. 2x 3x 4x 6/18/96 #22 [Fishing] You recover ■ extra Fatigue every 5 minutes. 40 60 100 4/12/64 #23 [Garden] You gain ■ extra seeds when Breeding in Another Garden. 5 10 15 3/9/48 #24 [Adventures] Wait time for Adventure Energy is reduced by ■. 20% 30% 50% 2/6/32 #25 When Idle mode is ON, you gain ■ extra EXP from the Progress Bar. 4% 6% 10% 2/6/32 #26 When Idle mode is OFF, you gain ■ extra Coins from the Progress Bar. 20% 30% 50% 1/3/16 #27 Career Blessing Duration is increased by ■. 40% 60% 100% 1/3/16 #28 Boost cannot drop below by ■. 800% 1300% 1800% 2/6/32 #29 [Printer] Critical Print Chance is ■ (normally 1%). 3% 4% 6% 2/6/32 #30 [Fishing] Chance to get good items from Fishing is ■ increased. slightly – significantly 3/9/48 #31 Progress Bar fills ■ more quickly. 10% 15% 25% 4/12/64 #32 [LolMarket] Sell price of LolMarket Gems is raised to ■ buy price (normally 90%). 93% 95% 98% 3/9/48 #33 [Garden] Trees last ■ longer. 30% 40% 60% 2/6/32 #34 Maximum number of Ants is reduced by ■. 25 50 100 2/6/32 #35 [Battle Arena] Raid entry limit is increased to ■ (normally 10). 12 13 15 1/3/16 #36 When Idle mode is ON, you gain ■ extra Coins from the Progress Bar. 4% 6% 10% 1/3/16 Lv.1 perks の全てを開けるのに必要なPermanent Perks PointはMedium50、Hard25、Impossible10 Permanent Perkを全て埋めるには最低でも Medium 25回 Hard 15回 Impossible 10回 を行う必要がある。Lv.1 perks を全て開放すると Lv.2 perks をアクチベートできるようになり、同様に Lv.2 perks を全て開放すれば Lv.3 が解禁される。Lv.2, Lv.3 の完全制覇には、それぞれ Lv.1 の4倍、20倍の回数が必要。 Ultimate 装備 十分な回数の ascend を行えば超攻撃的な性能を持つ Ultimate Equipment (全9種) が SpecialShop にて 0QT または 0ET で入手できる (武器スロット 1, 防具スロット 5, アクセスロット 3 の空きが必要)。1日1セットまで買えるのでFinalizeやボーナス変更をして複数セット持ったりも可能。 Ultimate Weapon Ultimate Armor (5 pieces) Ultimate Pendant Ultimate Earrings Ultimate Trinket セットボーナスで spawn や damage が上がるが、全9種を装備すればマグネット機能 (DarkRuler のと同等) が働くので便利。 Ultimate セットを入手するには 100 回の ascension が必要だが、うち 50 回は非 Medium かつ Impossible が 25 回以上でなければならない。つまり最も容易な場合の ascend 回数は Medium 50回 Hard 25回 Impossible 25回 ということになる。もちろん medium 5 回のあと 95 回 impossible をやる苦行に挑むのも一興だろう。
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オブジェクトの最大HP(ヒットポイント)を変更する。 ユニットのHPが 32768 を超えると自動的にDELされてしまうので、変更後のHPに注意してください。 テクニック 設定値にマイナスの値を入力することも可能(マイナスの値を指定するときは、値に何も入力されていない状態にしてから、「-」の文字を先に入力してから数字を入力してください)
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The Ascension/二井原 実 vs. 96 The night is silent, a world in fear I m drifting through the night I m running blind, escaping the future And I surrender to fear My spirit rides through the darkest night. Captured by light Rising up in triumph to ascend to the light I bring the power from inside Wishing for the time to call Looking for the sign Thunder! Lighting! Striking me! It happened the moment, when you were revealed Thunder! Lighting! Striking me! I am rising up to ascend from darkness to light. From darkness to light From darkness to light
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JOO KIL SOOとも。 ■女子高生 GIRL S-HIGH 作画監督(JOO KIL SOO表記) 8(伊) ■デルトラクエスト 作画監督 44(中) 作監補佐 47(成・J) ■BLEACH 作画監督 148 156 ■関連タイトル BLEACH Blu-ray Disc BOX 死神代行篇+尸魂界篇 完全生産限定版 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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王しゃく [Scepter of The Chief] 概要 画像: 外見:Scepter 俗称:白セプター 入手:MLボス(Chief Paroxysmus) 性能 Dispel:100% マナリーチ:100% ヒットポイント回復:2 物理ダメージ反射:15% 武器ダメージ:+45% 毒:100% ダメージ:14-18 基本速度:3.50sec 装備体力:40 片手武器 スキル:Mace Fightning 解説・用途 レブナントを消すには便利じゃね? コメント 名前 コメント
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The Ascendant Council The Ascendant Council 概要 Abilities Phase1 - Ignacious FeludiusBurning Blood Heart of Ice Ignacious AbilitiesFlame Torrent Inferno Leap + Inferno Rush Aegis of Flame Rising Flames Feludius AbilitiesHydrolance Water Bomb Glaciate Abilities Phase2 - Terresta ArionTerrestra AbilitiesHarden Skin Eruption Gravity Well Quake Arion AbilitiesCall Winds Lightning Rod→Chain Lightning Disperse→Lightning Blast Thundershock Abilities Phase 3 - Elementium MonstrosityLava Seed Liquid Ice Electric Instability Gravity Crush StrategyPhase 1 Phase 2 Phase 3 概要 4体のCouncilがいて、 Phase1→2体 Phase2→2体 Phase3→4体全部が合体したもの と戦うことになる。 Phase3のHealthは Phase1-2で戦うCouncil4体の残りHPの合計値。 Phase1→2、2→3への切り替えはその時戦っているCouncilのどちらか片方のHPが25%を切ると行われるので、両方削ってからPhaseを進めなければならない。 Abilities Phase1 - Ignacious Feludius Burning Blood Heart of Ice Phase1の間に定期的に使われるDebuff。 周囲のプレイヤーに段々増えていくDoTダメージを与え続けるが、同時に Fire/Frost属性のダメージを強化していく効果もある。 Dispellを即座に行うか、少しだけ待つかはRaidによる。 Ignacious Abilities Flame Torrent 正面コーン型の強烈なAE。Tank以外正面に立たないこと。 Inferno Leap + Inferno Rush 誰かにランダムで突っ込んでダメージ+チャージ軌道上に火を残す。火が出現する際、軌道上に立っているとノックバック。 Aegis of Flame インタラプト無効、100万ダメージ吸収のシールド。 これを張ると同時に下のRising Flameの詠唱を開始する。 Rising Flames Channeling型AE Dot。インタラプト可能。インタラプトするためにはAegis of Flameを解除しなければならない。 Feludius Abilities Hydrolance ランダムで誰かに大ダメージ。最大ダメージは100kを超えるので、低Healthなプレイヤーに当たると1shotもありうる。 インタラプト可能。 Water Bomb 大量の爆弾をばら撒き、着弾点から周囲6yardにダメージ+25% SnareのDebuffをつける。 Debuffは Ignaciousのチャージで出現する火に突っ込むと消える。 Glaciate 詠唱三秒で全プレイヤーにAEダメージ。離れれば離れるほどダメージは減少する。 これを使われたときにWater BomdのDebuffがつきっぱなしだと10秒のスタン + 100000ダメージのDotがおまけでつく。 Abilities Phase2 - Terresta Arion Terrestra Abilities Harden Skin ダメージ50%吸収 + 攻撃力倍化のBuff。 十分なダメージが与えられた場合、このバリアは砕け散ってTerrestraはダメージを受ける。 ダメージ吸収量は恐らく10-Normalで500kか650k Eruption ランダムで一人 + 周囲4yardのプレイヤーに大ダメージ。Armorを無視する。 Gravity Well ランダムな場所に重力を発生させる。触れると吸い込まれ、小さいダメージを受ける。更にGroundedのDebuffを2分間得る。 Quake 直撃すると即死。GroundedのDebuffがあるとダメージ増加、Swirling WindsのDebuffがあると無効化。 Arion Abilities Call Winds 竜巻を呼ぶ。触れると7000ダメージを受け、Swirling WindsのDebuffを2分間得る。 Lightning Rod→Chain Lightning Rodをぶつけられたプレイヤーに対してChain Lightningを撃つ。 Disperse→Lightning Blast 部屋のどこかにランダムテレポートし、その後Tankに対して大ダメージを与えるLightning Blastを詠唱する。 Thundershock 直撃で即死。GroundedのDebuffがあるとダメージが大きく軽減される。 概要 こいつらもちゃんと両方削る。 Quake→Thundershockで順番固定なので、竜巻に突っ込む→Quake避ける→重力の塊に突っ込む →Thunershock避ける→竜巻につっこむの繰り返し。 Lightning Rodを食らった場合、Chain Lightningが飛んで来るのでレイドから離れる。 Abilities Phase 3 - Elementium Monstrosity Lava Seed フロア全体に爆弾が落ちてくる。複数食らわないように各自避ける。 Liquid Ice Void Areaが発生する。ボスが近くにいると段々大きくなっていくので、 発生したらちょっと引っ張る。 Electric Instability ランダムで数人がダメージを喰らい続ける。段々痛くなるので実質Soft Enrage Timer。 Gravity Crush ランダムで誰か一人を空中に拘束し、6秒間で72/108%(10/25)のダメージを与える。 効果が切れると地面に落とされる。 Strategy Phase 1 基本的に定点でTankしてTank n Spank。Ignaciousの正面AEを食らうと軽く即死できるので、必ず外側を向ける。 注意するべき能力はIgnaciousのバリア+AEと、FeludiusのWater Bomb + Glaciate・Hydrolance。 バリア+AEは剥がして止める。Water Bombは食らったら即座に火に突っ込んで消去する。Hydrolanceは可能な限りのインタラプトをする。 Phase 3の事を考えて、必ず両者のHealthを25%以下にしてPhase 2に切り替えること。 Phase 2 Phase 2になるとTerrestaとArionが前触れ無く出現する。Tankは即座にキャッチすること。 このPhaseで注意しなければならないのは、ArionのLightning Rod + Chain Lightningと、Quake Thundershockである。 全員Power AuraにLightning Rodを登録し、食らってしまったら直ちに部屋外側に走りこんでChain Lightningを一人で受ける。 Quake/Thundershockについては、飛んでくる順番が完全固定なのでP2開始後「竜巻に突っ込む→Quake避ける→重力の塊に突っ込む →Thunershock避ける→竜巻につっこむ→」の繰り返し。 よくあるミスは「次にQuake(Thundershock)がくるのでSwirling Wind(Grounded)もらって待機してたら足元に出てきたGlavity(竜巻)食らってDebuff切り替わって死んだ」というもの。 どちらも出現時には前触れがあるので、気をつけて回避すること。 この二体も、やはり25%ギリギリまで削ってPhase 3に入る必要がある。 Phase 3 Burndown Fight。 爆弾が降ってきたり、地面にVoidがでるものの、回避は容易。問題はElectric InstabilityとGravity Crushのダメージ。 Phase1/2でしっかり削れているかどうかと、Phase3のDPS/HPSが肝。当然Lust/Heroism/TimeWarpはここで使用する。
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製作者 Stinkycheeseone890 DL先↓ http //www.mediafire.com/download/0aw9s1acbagifh8/I_Wanna_Ascend_The_69.exe
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概要 派生マップDisturbed Ward(ディスターブド・ウォード Father Campbell's Chapel(キャンベル神父の教会) エリアの要素Shock Therapy Center(ショック療法センター) Father Campbell's Chapel(キャンベル神父の教会) 強ポジ 概要 そこは狂気が蔓延しており、人間を辞めたかのような酷く歪曲した人で溢れていた。 彼らは最終的に野蛮で不快な生きているモノになり果てる。 そういう人達はどこかに「格納」されるのが常であるが、クロータス・プレン・アサイラムがその重要な役割を担う場所であった。 クロータス・プレンは1857年にもともとは病院として設立されたが、需要に伴い精神病専門の隔離病棟となった。 クロータス・プレン・アサイラムには様々な憶測が飛び交っていたが、どれも実際に塀の中で起きている事実とはだいぶかけ離れていた。 決して大きな病棟ではなかったが、非常に暴力的で歪曲した誰も手がつけられない重症患者ばかりが集められていた。 しかし歴史書にクロータス・プレンの名が刻まれるほど有名になった原因はその患者ではなかった。 そこでは50以上の患者が死んだ状態でベッドに横たわって「集団自殺」しているのが発見されるという事件が起こった。 事件後、建物は即座に閉鎖された。 調査が行われた物の事件の詳細は何一つ不明であり、ただ周辺住民の間では今も病棟の中に一人の女性が住んでいるという噂で持ちきりだった。 ある夜病棟から煙が立ち上がるのが見えた、病棟は何者かによって放火された。 女性がいるという噂を知っていたのに見物人達は何もせず、建物が燃え朽ちていくのをただ傍観しているだけだった。 + 原文 There is insanity, and then there are minds that are so severely distorted that they cease being humans. Instead they end up a feral, living, unwanted thing. These people must be “stored” somewhere, and that’s where the Crotus Prenn Asylum plays a crucial role. Established in 1857, Crotus Prenn was originally a hospital, but as the need of storage grew, it was turned into an insane asylum. Crotus Prenn is a place riddled with tall tales that aren’t even close to the reality that takes place within its walls. It was never the biggest asylum, but the one that held the most violent and warped minds the country had ever met. But it was not the residents that etched the name Crotus Prenn into the history books. Instead it was the mass suicide where over fifty patients were found dead in their beds. The building was abandoned shortly after that. Investigators had no answers, and the town’s folk became more and more worried as rumors talked about a woman still living inside the asylum. Finally, one night, smoke rose from the woods as Crotus Prenn had been set ablaze. The bystanders did nothing. They just let it burn. 派生マップ このマップには以下のような小分類があり、ランダムに選ばれた小分類によってマップの形状や生成される固有オブジェクトが変化する。 Disturbed Ward(ディスターブド・ウォード 今日私はある建物を見つけた。 そこは精神病患者が運ばれる朽ちた施設だった。 私は安定した気持ちというより、むしろ罠に嵌まったような気分になった。 ベッドや棚が散乱しており、ここで何が起きたか物語っているようだった。 ここには身を隠す場所がたくさんあるものの、一刻も早くここから出たい。 + 原文 Today I found something. A fallen structure that transports the mind to sanitariums and institutions. But it brings me no ease, but rather I feel entrapped. Beds and cabinets are scattered about whatever this place might be. Even though it is filled with hiding places, I’ll avoid it 固有オブジェクト:中央の二階建ての病棟 病棟2階中央に発電機が固定生成される。 中央の病棟がとてつもなく強い。 まともにここでチェイスするとかなりの時間を稼がれてしまう。 板・窓を苦にしないナース以外は「逃げ込ませない」動きが必要になる。 Father Campbell s Chapel(キャンベル神父の教会) 見覚えのある精神病院の外郭が私の前に現れたが、悲壮的な新しい一画を見つけた。教会だ。 かつては避難の場所であり、慰めの場所でもあった。ここで起きた恐怖に触れ、今は荒廃し朽ち果てている。 私はボロボロの通路を歩き、苔むした信徒席に手を伸ばした。 過去の声が私の心を満たした。 父よ。ここの人々を助けてくれた善良な人、そして狂って終わりを迎えた人よ。 私は粉々になった懺悔室を見て、それがもたらした慰めについて考えた。 病気や罪に苦しんでいる人たちに貸し出されているだけである。 それは恐ろしい夜で、最も悲劇的な結末だった。 私はその場を去った。過去の重みが耐えられないほど私を引きずった。 + 原文 The familiar shell of the Asylum loomed over me, but I found a new corner of these tragic grounds a chapel. Once a place of refuge and solace, it too was touched by the horrors that occurred here and now lies ruined and decayed. I walked its tattered aisle and ran my hand over moss-covered pews. Echoes of the past filled my mind of a Father, a good man who helped the residents here, and who met his end by the will of a deranged mind. I saw a shattered confessional and thought of the comfort that it had provided, to those afflicted by sickness and guilt, only to be rent apart in the pursuit of its occupant. That was a terrible night, and this a most tragic conclusion. I left the place, the weight of the past dragging me down almost too much to bear. 固有オブジェクト:中央の教会、サーカス 教会二階に発電機が固定生成される。 精神病棟が教会になり、エリアの一部がサーカスになる。 教会は二層構造で病棟ほどではないがやや強め。窓の生成位置に大きく左右される。 サーカスはBGMが流れているのでやや音で探知しにくいが、板は少なめ。 エリアの要素 Shock Therapy Center(ショック療法センター) 火事の後で唯一燃え残った建物は、未だかつての壮麗さを残す。 2つの階層と暗い地下室で行われた鬼畜の所業については何も伝えられていない。 ただ記憶だけが、誰もいない病室で彷徨う。 + 原文 The last standing structure after the fire, that still shows the grandeur of the original architecture. Its two floors and dark basement leave nothing of the tale of horrors that took place here. Nothing but memories that linger in the abandoned rooms. Father Campbell s Chapel(キャンベル神父の教会) 敷地内の静かな一画に佇むキャンベル神父の教会は、その忌まわしき精神病院の中で唯一の安息の場となっていた。 症状の軽い患者たちはこの教会を利用することを許され、多くの者がここに避難してきて、 神に語りかけて自らの罪を告白した。 悲しいことに、キャンベル神父はその善行によって報われることはなかった。 ナースの精神が崩壊したことにより、彼は数多くの信者を救ってきた懺悔室で息を引き取った。 そして教会に、奇妙な来訪者…一頭の不気味な馬に引かれたカーニバルのキャラバンが訪れてくる。 それは霧の中を、領界から領界へと渡り歩いてきており、一時的にここで野営するつもりなのだ。 警告:派手な色に惹かれて近寄っていくのは愚かなことだ。 + 原文 Nestled in a quiet part of the grounds, Father Campbell s Chapel was a haven from the horrors of the rest of the Asylum. Those patients whose illnesses were less severe were given the run of the place and many would come here for refuge, to communicate with God and confess their sins. Sadly, Father Campbell s legacy of good works counted for nothing when The Nurse s mind snapped, and he drew his final breath in the confessional that had helped so many. Now the Chapel has been joined by a strange companion a carny s caravan, pulled by shadowy horse. It has long travelled through the Fog, moving from Realm to Realm, and now temporarily camps here. Beware only a fool would let the bright colours seduce them into visiting. 強ポジ + コメント欄過去ログ 比較的明るいし見晴らし良いけど、板多いわハメポジあるわの建物が最強すぎるのと敷地が広大過ぎるから、今のところ生存者有利ステ -- 名無しさん (2016-08-25 00 26 07) 但しカラスが異様に多いためカラス持ったナースを鉢合わせると最悪のステージ -- 名無しさん (2016-08-25 21 58 37) ボンボン鳴りすぎてうるせーwwwってなったわ→カラス -- 名無しさん (2016-08-26 14 23 20) カラス+息+ナースコール もって来られたら絶望しかない -- 名無しさん (2016-08-26 23 23 28) 敷地が広いのは広いんだが、ナースなら中央建物からブリンクで余裕でした!ができるため過信しないように -- 名無しさん (2016-08-26 23 24 53) しかも壁が多いのでレイス辺りが透明化すると本気でどこにいるのかわからなくなる -- 名無しさん (2016-08-26 23 25 37) 敷地が広大 -- 名無しさん (2016-08-26 23 26 15) =生存者有利ではない、発電機同士の距離も広がり結果時間がかかるため -- 名無しさん (2016-08-26 23 27 04) 割と生存者有利だと思うけどな。建物が強ポジでマップが広い分他より走りやすく安心して直せる。まあナース相手は別としてね -- 名無しさん (2016-08-27 14 31 22) 見つからないうちは生存者有利、見つかると外周は視界が通りやすいので不利。他MAPより真ん中付近の壁や木が少ない分、カラスが飛んだのが遠距離から把握されやすいため注意が必要。 -- 名無しさん (2016-08-27 21 16 47) ここナース強くてつらい -- 名無しさん (2016-08-29 12 55 48) 中央二階から視認後ナースのブリンクで一気に距離詰めれるからプレッシャー与えることが出来るゾ -- 名無しさん (2016-08-30 18 37 50) 発電機同士の距離も広がり結果時間がかかったところで大して影響大きくないから生存者有利 -- 名無しさん (2016-08-31 15 27 24) GTX980だけどここだけ重くなるわ -- 名無しさん (2016-09-03 16 25 57) GTX960だけど重くならないよ -- 名無しさん (2016-09-03 16 49 40) それもうグラボじゃないとこに問題あんだろ。少なくともLOWで980じゃ重くなんねえよ。 -- 名無しさん (2016-09-03 16 51 34) このマップ ブロック -- 名無しさん (2016-09-04 02 16 24) このマップ ブロックの中に入れるところがある! -- 名無しさん (2016-09-04 02 18 10) lowでノートの960Mでも鬼と生存者両方とも重くならないね -- 名無しさん (2016-09-04 12 19 28) ムービーがカッコよすぎてコーヒー吹いたw -- 千代さん (2016-09-04 18 13 16) 正直ナースじゃないときついマップって時点で生存者ガン有利マップ、修正しないとキラープレイヤーのフラストレーションたまる一方で生存者側もこういったマップをやればやるほどマッチが成立しなくなる悪循環を産んでいる糞マップ -- 名無しさん (2016-09-06 21 15 15) ここで生存者有利ではないって思ってる奴はエアプかかなりのアホ -- 名無しさん (2016-09-06 21 37 54) 中央建物からの壁抜けで障害物に乗るバグ直してくれよなぁ。 -- 名無しさん (2016-09-27 17 36 32) 一部の壁の判定が無くなってるよね。前にそれを利用したらチーターだとか騒がれた -- 名無しさん (2016-09-27 19 28 28) ここの建物も早く修正入れてほしい。ナース以外どうしようもないぞ -- 名無しさん (2016-10-08 13 27 47) ここは生存者ならほぼ確実に脱出できるステージだからなぁ。ワンチャンもないレイスとチェーンソウには辛すぎる -- 名無しさん (2016-10-08 17 00 00) 修正は必要ないでしょ。見つかりやすいし発電も難しいし下手に修正入れると逃げられなくなる -- 名無しさん (2016-10-09 09 46 34) 中央建物を何とかして他に建物とパレット増やせばいいだろ。ランク1だらけだと圧倒的キラー不利 -- 名無しさん (2016-10-09 18 01 51) しかもこれ実は外周もハメポジあるからな。さらに病院は強いし足跡付かないと着た。まあ生存者やるときはうれしい限りなんだけど鬼だとハゲるw -- 名無しさん (2016-10-16 12 33 34) マップそのものが安置みたいなステージだからな -- 名無しさん (2016-10-19 11 04 28) どこで殴られても中央建物内に逃げ込めば助かったも同然だからなぁ -- 名無しさん (2016-10-19 14 35 50) 紹介動画はナースのページへ移動しました。 -- 名無しさん (2016-10-20 16 49 06) 病院は足跡つくでしょしかもそ -- 名無しさん (2016-10-22 11 58 39) 日本語でおk -- 名無しさん (2016-10-22 12 34 30) ストーク中に木と箱の間に行ったらバグで木にめり込んだんだがよくあるの? -- 名無しさん (2016-10-31 13 56 32) 自分生存者やってたけど木の根元のくぼみに挟まって担がれるまで動けなかった -- 名無しさん (2016-11-19 11 53 57) ハマって動けなくなる場所は結構あるよ。場所由来かは試してないけど -- 名無しさん (2016-11-19 18 01 53) ここほんとキラー側だとチェイスポイント多すぎてうんざりする -- 名無しさん (2016-12-24 23 32 52) その分ナース最強ステだけどな -- 名無しさん (2016-12-25 13 20 22) 設定の話しになるが、放火された(した)ときに死んでナースが幽霊になったのかね? -- 名無しさん (2017-01-16 01 15 51) ここ真ん中の建物鯖に有利すぎない?まじでクソマップなんだけど ナースだけここ来るようにしろよ -- 名無しさん (2017-03-21 00 58 16) 運営はナース以外駆逐したいんだろw新規キラーお断りになって過疎が加速しそうw -- 名無しさん (2017-03-21 10 26 19) ↑3どうせならそのままこの辺一体燃えてなくなればよかったのにな -- 名無しさん (2017-03-22 20 37 34) 中央の建物外周の太めの木の根元でしゃがみながらキラーと対角線上になるように移動してたらハマって一切動けなくなったので注意 -- 名無しさん (2017-05-22 13 22 33) 最初から位置の近い発電機3機だけ残すつもりで、そこだけグルグル回るようにしてる。生存者は追い払う程度、運良く短時間で捕まえられた時だけ吊るす。あと発電機キックして時間稼ぎ -- 名無しさん (2017-07-21 22 33 22) なんか二階の飛び降り口の一か所がサバイバーは通れてキラーが通れないというクソみたいな仕様になってたんだが -- 名無しさん (2017-08-08 08 54 56) もしかしてそこって瓦礫の上に降りられる?瓦礫の上で煽ってるサバイバーに攻撃が当たらなくてうろうろしてるレイス君見たんだ。煽ってたのはチャイナだった。 -- 名無しさん (2017-08-08 11 00 52) ↑2今日その場所に逃げ込まれたよ。ライトと屈伸で煽られた。アレは修正してほしいなー -- 名無しさん (2017-08-16 02 15 43) 動画付き通報でBANになるとか。てか、2階のとこ直した時に一緒に直さなかったのか -- 名無しさん (2017-08-18 11 48 55) ここってDLCですか?一回も行ったことないのですが。オファリングも使われないので -- 名無しさん (2017-08-22 02 09 31) DLC買ってなくてもマップには行けるはず -- 名無しさん (2017-09-25 19 37 01) ここナースのマップやけど個人的にナースだときっついわ。建物はいられたら見失う -- 名無しさん (2017-10-10 23 25 45) ここの今のサバキラー有利評価ってどっちなんですか? -- 名無しさん (2017-11-02 15 01 30) 圧倒的に鯖有利だと思うが、飛び降りは最終手段で1階窓2階を延々ループして詰められたら1枚板使うだけで発電が終わる、さらに言うなら建築使い切っても外周の強ポジまわってれば中央建築以上に時間稼げるし -- 名無しさん (2017-11-02 15 08 50) うーん、局所的には見失いやすいポイントおおいけど、MAPそのものが狭くやたらと発電機密集してるから、圧倒的有利まではどうかな -- 名無しさん (2017-11-02 18 32 10) ここは一回も鯖を殴れていない状態で病棟に逃げ込まれたら、潔く諦めて他を探す方が良い結果に傾くことが多いな。 -- 名無しさん (2017-11-02 20 17 06) ここ障害物多すぎてまともにハントレスできない -- 名無しさん (2017-11-20 19 47 20) 強ポジがたぶん全マップ最強クラス、ナースじゃないなら素直に真ん中に逃げたらあきらめた方がいい -- 名無しさん (2018-01-30 14 19 19) 真ん中建物は見切り千両。ある程度あきらめ。 -- 名無しさん (2018-01-30 18 44 54) ここグルグル回ってるだけで狩りの興奮、ルイン、デボア破壊されてキャンプされたことあるしなw -- 名無しさん (2018-01-30 18 56 04) ホームステージなナースは強いんだがそれ以外の殆どの鬼は中央の建物が強すぎてきついわな ビリーだと中央行かれる前に一撃で何とかしてバベチリで次…みたいなので頑張れるが徒歩キラーだとな… -- 名無しさん (2018-01-31 01 47 49) 建物から飛び降りて障害物の上に着地されたら殴れないんだけど? -- 名無しさん (2018-03-11 14 56 43) PS4版の鯖で中央の建物の階段で引っかかったんだがバグ? -- 名無しさん (2018-04-03 00 47 58) ここはキラーだと良いことが何もない最高のクソマップ -- 名無しさん (2018-04-17 16 59 25) 建物の穴空き床の反対側から殴られた。動画見返したら、キラーは落下しながら攻撃して届いたみたいだったけど酷くないか -- 名無しさん (2018-04-21 19 11 49) 中央の建物強すぎ。オファリングでこのマップ選択して煽るとかどんだけ... -- 名無しさん (2018-04-29 02 00 07) 追いかけられるとすぐ固有に逃げ込むやつばかりだから中央の修理進まねえ -- 名無しさん (2018-05-14 11 57 56) ここで精神が崩壊するのはキラーの方なんだよなあ… -- 名無しさん (2018-05-28 12 31 57) ここにあたったら即退出したほうがいいレベル。徒歩キラーでやる価値ないよ -- 名無しさん (2018-06-20 19 57 25) 下位爆音ドクター『そう?』 -- 名無しさん (2018-06-20 22 20 59) ドクターは板窓封じできるならまぁまぁいける、一回のスケスケ窓枠あたりが封鎖されてるならかなり楽 -- 名無しさん (2018-06-20 23 10 30) キャンベル神父の教会はまだなんとかなる、ショック療法センターは無理げ -- 名無しさん (2018-08-24 15 46 31) ただでさえ強ポジがイカれてるのにバグやらブリンク拒否する壁やら、エンティティはキラー虐めるのが趣味でしかない -- 名無しさん (2018-09-02 18 19 27) トラッパーなら何も問題はない -- 名無しさん (2018-10-29 22 42 25) サーカスの馬がかわゆい たまに誤認してビビるけど -- 名無しさん (2019-02-25 21 42 37) 暗いし草むらは濃いしリージョンやっててもなんかうまく肉屋で追えない -- 名無しさん (2019-03-27 02 01 34) 病棟は中央がアホみたいに強いから鯖有利に見えるけど中央以外はチェイスできるの小屋ぐらいしかないしなんだかんだでバランス取れてると思うけどなぁ -- 名無しさん (2019-04-18 07 21 50) 固有の中で特に強いのってレッドフォレストのログハウスと病棟とおぞ貯以外にあるかな? 少なくともこの3つはまともな奴が入るとナース以外諦めた方がいいレベルではある。 -- 名無しさん (2019-05-28 08 14 14) その中央が確定で出るんだから強いんだろ。 -- 名無しさん (2019-09-18 08 11 45) ディスターブド・ウォードがバランス良いとか鯖専の意見だから聞かなくていいよ、マップリワークで弱くなったといえまだまだ鯖有利で間違いない -- 名無しさん (2020-09-30 19 05 23) 固有建築の入り口はキラーだとたまにスタックして入れないときあるから論外。 -- 名無しさん (2021-04-30 01 11 33) アサイラムはブライトだとどうしようもないわ。屋内じゃないのにぜんぜん突進を活かせない -- 名無しさん (2021-10-04 18 44 17) ガチクソマップ -- 名無しさん (2022-03-20 14 55 00) 入り口の両脇と二階に3つ板あるのはヤバすぎ 精神病院なのにあんな危険な板置くな -- 名無しさん (2022-06-06 07 44 11) 名前 コメント
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Information literacy education If it is the purpose to bring up those who live in this time when computerization is progressing, information literacy education is required. Capability of information literacy is made into the capability "which can recognize it, can discover required information effectively, and can be evaluated and used when information is required" in the report of American Library Association (ALA). In order to perform information literacy education, the present school library considers me first that it is required to perform environmental management for it. It is various substantial media. In enriching various media, taking in the media suitable for the juvenile student s curriculum and the actual condition thinks that it is asked. It is important to choose media and to enrich them, taking the needs of a juvenile student or a teacher into consideration. First of all, it is necessary to grasp how the juvenile student s curriculum is constituted. It is important to choose the data which can compensate the contents with on top of that, and can be developed on top of that. That is, it is required to make it substantial, discerning the characteristic of not only a pencil press but audiovisual media and electronic media. And it is important to stand the prediction about being what catches analytically what [ not a passive posture but ] is used how, and is asked for what in it. Moreover, probably about the information as a flow, it seems that there is nothing exceeding the Internet. As a place which performs investigation study and information literacy education, it is also important for the Internet to improve the equipment environment which can be accessed easily. The environmental management which can respond to digitization of information is called for. It can be said that the education of old our country was a knowledge transfer type. The blackboard was copied for the note, and though only the information which a teacher emits was counted on, it was not troubled by the entrance examination of a high school or a university. Greater importance has been attached than to studying something spontaneously to the study for acquiring knowledge required for taking an examination. the academic ability for me to be asked for a high school entrance examination or a university entrance examination even now changed a lot, even if some change was in the situation of being the quantity of knowledge -- as -- I cannot consider. In order for oneself to select what is studied how, choosing, comparing information, and also collecting, evaluating to it is called for. And various media are fixed in a school library and backing up a juvenile student s study simultaneously with it thinks that it is asked. Business solution study "Business solution capability" is positioned as "power of living" by the present school education, and the training has become one of the problems of the utmost importance involving the education of our country. With the passive study form of memorizing the knowledge transmitted from a teacher who mentioned previously, or the textbook, acquisition and improvement are difficult for "business solution capability." For acquisition or improvement, a subject may be found itself, it may be solved, it works, and it will be got blocked and "business solution study" will say that it is important. In the present school education, many of "business solution study" is performed in hours of comprehensive learning. And I think that "business solution study" is able to carry out almost simultaneously with information literacy education. It is because it can expect using a school library when collecting information. Then, performing use instruction and the capability to process information appropriately while actually searching for information and discovering and using information cultivate. Moreover, therefore, it is needless to say that a school library teacher-librarian s skill is needed. The above thing shows that information literacy education and business solution study are closely related. Maintenance for a learning information center to function as a place which learns these thinks that it is asked in the present school library. It is not that a teacher and a textbook supply a target information on the other hand, and future education needs to be performed under the circumstances where required knowledge and information can be acquired from a student s active volition according to a student s capability. Therefore, it is necessary to improve the future school library to be able to utilize knowledge and information to the extent that it exceeds a student s volition. And irrespective of a lesson, it is important as a future school library media center to become a place which will be utilized if there are a juvenile student s wanting to know some and anything to investigate.
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Songo【soo】 00 Niger-Congo 01 Atlantic-Congo 02 Volta-Congo 03 Benue-Congo 04 Bantoid 05 Southern (Bantoid) 06 Narrow Bantu 07 Northwest (Narrow Bantu) 08 B (Northwest Narrow Bantu) 09 Tiene-Yanzi (B.85) 《現》living language コンゴ民主共和国【CD】 言語名別称 alternate names Itsong Kisongo Nsong Ntsuo Tsong 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia